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[메이플스토리 월드] 아르테일/기본정보

[메이플스토리 월드] 아르테일 도적 스킬트리 및 스킬정보(4차, 섀도어)

by 빨간달팽이 2023. 12. 10.

아르테일 섀도어 스킬정보 및 스킬트리를 소개드립니다.

아르테일 도적 스킬트리 및 스킬정보(4차, 섀도어)

1. 메이플 용사

아르테일 도적 스킬트리(4차, 메이플 용사)
메이플 용사

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 10 30초간 모든 스탯 + 1%
2 10 60초간 모든 스탯 + 1%
3 10 90초간 모든 스탯 + 2%
4 10 120초간 모든 스탯 + 2%
5 20 150초간 모든 스탯 + 3%
6 20 180초간 모든 스탯 + 3%
7 20 210초간 모든 스탯 + 4%
8 20 240초간 모든 스탯 + 4%
9 20 270초간 모든 스탯 + 5%
10 30 300초간 모든 스탯 + 5%
11 30 330초간 모든 스탯 + 6%
12 30 360초간 모든 스탯 + 6%
13 30 390초간 모든 스탯 + 7%
14 30 420초간 모든 스탯 + 7%
15 40 450초간 모든 스탯 + 8%
16 40 480초간 모든 스탯 + 8%
17 40 510초간 모든 스탯 + 9%
18 40 540초간 모든 스탯 + 9%
19 40 570초간 모든 스탯 + 10%
20 50 600초간 모든 스탯 + 10%
21 50 630초간 모든 스탯 + 11%
22 50 660초간 모든 스탯 + 11%
23 50 690초간 모든 스탯 + 12%
24 50 720초간 모든 스탯 + 12%
25 60 750초간 모든 스탯 + 13%
26 60 780초간 모든 스탯 + 13%
27 60 810초간 모든 스탯 + 14%
28 60 840초간 모든 스탯 + 14%
29 60 870초간 모든 스탯 + 15%
30 70 900초간 모든 스탯 + 15%

2. 용사의 의지

아르테일 도적 스킬트리(4차, 용사의 의지)
용사의 의지

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 5
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 600
2 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 540
3 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 480
4 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 420
5 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 360

3. 페이크

아르테일 도적 스킬트리(4차, 페이크)
페이크

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 1%의 확률로 적의 공격을 회피
2 2%의 확률로 적의 공격을 회피
3 3%의 확률로 적의 공격을 회피
4 4%의 확률로 적의 공격을 회피
5 5%의 확률로 적의 공격을 회피
6 6%의 확률로 적의 공격을 회피
7 7%의 확률로 적의 공격을 회피
8 8%의 확률로 적의 공격을 회피
9 9%의 확률로 적의 공격을 회피
10 10%의 확률로 적의 공격을 회피
11 11%의 확률로 적의 공격을 회피
12 12%의 확률로 적의 공격을 회피
13 13%의 확률로 적의 공격을 회피
14 14%의 확률로 적의 공격을 회피
15 15%의 확률로 적의 공격을 회피
16 16%의 확률로 적의 공격을 회피
17 17%의 확률로 적의 공격을 회피
18 18%의 확률로 적의 공격을 회피
19 19%의 확률로 적의 공격을 회피
20 20%의 확률로 적의 공격을 회피
21 21%의 확률로 적의 공격을 회피
22 22%의 확률로 적의 공격을 회피
23 23%의 확률로 적의 공격을 회피
24 24%의 확률로 적의 공격을 회피
25 25%의 확률로 적의 공격을 회피
26 26%의 확률로 적의 공격을 회피
27 27%의 확률로 적의 공격을 회피
28 28%의 확률로 적의 공격을 회피
29 29%의 확률로 적의 공격을 회피
30 30%의 확률로 적의 공격을 회피

4. 베놈

아르테일 도적 스킬트리(4차, 베놈)
베놈

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 공격력 31, 지속시간 2, 성공률 12%
2 공격력 32, 지속시간 2, 성공률 12%
3 공격력 33, 지속시간 2, 성공률 12%
4 공격력 34, 지속시간 2, 성공률 14%
5 공격력 35, 지속시간 2, 성공률 14%
6 공격력 36, 지속시간 2, 성공률 14%
7 공격력 37, 지속시간 2, 성공률 16%
8 공격력 38, 지속시간 2, 성공률 16%
9 공격력 39, 지속시간 2, 성공률 16%
10 공격력 40, 지속시간 2, 성공률 18%
11 공격력 41, 지속시간 3, 성공률 18%
12 공격력 42, 지속시간 3, 성공률 18%
13 공격력 43, 지속시간 3, 성공률 20%
14 공격력 44, 지속시간 3, 성공률 20%
15 공격력 45, 지속시간 3, 성공률 20%
16 공격력 46, 지속시간 3, 성공률 22%
17 공격력 47, 지속시간 3, 성공률 22%
18 공격력 48, 지속시간 3, 성공률 22%
19 공격력 49, 지속시간 3, 성공률 24%
20 공격력 50, 지속시간 3, 성공률 24%
21 공격력 51, 지속시간 4, 성공률 24%
22 공격력 52, 지속시간 4, 성공률 26%
23 공격력 53, 지속시간 4, 성공률 26%
24 공격력 54, 지속시간 4, 성공률 26%
25 공격력 55, 지속시간 4, 성공률 28%
26 공격력 56, 지속시간 4, 성공률 28%
27 공격력 57, 지속시간 4, 성공률 28%
28 공격력 58, 지속시간 4, 성공률 30%
29 공격력 59, 지속시간 4, 성공률 30%
30 공격력 60, 지속시간 4, 성공률 30%

5. 연막탄

아르테일 도적 스킬트리(4차, 연막탄)
연막탄

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 재사용 대기시간 : 10분
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 16 지속시간 31, 범위 110%
2 17 지속시간 32, 범위 110%
3 18 지속시간 33, 범위 110%
4 19 지속시간 34, 범위 120%
5 20 지속시간 35, 범위 120%
6 21 지속시간 36, 범위 120%
7 22 지속시간 37, 범위 130%
8 23 지속시간 38, 범위 130%
9 24 지속시간 39, 범위 130%
10 25 지속시간 40, 범위 140%
11 26 지속시간 41, 범위 140%
12 27 지속시간 42, 범위 140%
13 28 지속시간 43, 범위 150%
14 29 지속시간 44, 범위 150%
15 30 지속시간 45, 범위 150%
16 31 지속시간 46, 범위 160%
17 32 지속시간 47, 범위 160%
18 33 지속시간 48, 범위 160%
19 34 지속시간 49, 범위 170%
20 35 지속시간 50, 범위 170%
21 36 지속시간 51, 범위 170%
22 37 지속시간 52, 범위 180%
23 38 지속시간 53, 범위 180%
24 39 지속시간 54, 범위 180%
25 40 지속시간 55, 범위 190%
26 41 지속시간 56, 범위 190%
27 42 지속시간 57, 범위 190%
28 43 지속시간 58, 범위 200%
29 44 지속시간 59, 범위 200%
30 45 지속시간 60, 범위 200%

6. 부메랑 스텝

아르테일 도적 스킬트리(4차, 부메랑 스텝)
부메랑 스텝

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 16 2명의 적에게 데미지 260%, 32% 확률로 스턴
2 16 2명의 적에게 데미지 270%, 34% 확률로 스턴
3 16 2명의 적에게 데미지 280%, 36% 확률로 스턴
4 16 2명의 적에게 데미지 290%, 38% 확률로 스턴
5 16 2명의 적에게 데미지 300%, 40% 확률로 스턴
6 19 2명의 적에게 데미지 310%, 42% 확률로 스턴
7 19 2명의 적에게 데미지 320%, 44% 확률로 스턴
8 19 2명의 적에게 데미지 330%, 46% 확률로 스턴
9 19 2명의 적에게 데미지 340%, 48% 확률로 스턴
10 19 2명의 적에게 데미지 350%, 50% 확률로 스턴
11 22 3명의 적에게 데미지 360%, 52% 확률로 스턴
12 22 3명의 적에게 데미지 370%, 54% 확률로 스턴
13 22 3명의 적에게 데미지 380%, 56% 확률로 스턴
14 22 3명의 적에게 데미지 390%, 58% 확률로 스턴
15 22 3명의 적에게 데미지 400%, 60% 확률로 스턴
16 25 3명의 적에게 데미지 410%, 62% 확률로 스턴
17 25 3명의 적에게 데미지 420%, 64% 확률로 스턴
18 25 3명의 적에게 데미지 430%, 66% 확률로 스턴
19 25 3명의 적에게 데미지 440%, 68% 확률로 스턴
20 25 3명의 적에게 데미지 450%, 70% 확률로 스턴
21 28 4명의 적에게 데미지 455%, 72% 확률로 스턴
22 28 4명의 적에게 데미지 460%, 74% 확률로 스턴
23 28 4명의 적에게 데미지 465%, 76% 확률로 스턴
24 28 4명의 적에게 데미지 470%, 78% 확률로 스턴
25 28 4명의 적에게 데미지 475%, 80% 확률로 스턴
26 26 4명의 적에게 데미지 480%, 82% 확률로 스턴
27 26 4명의 적에게 데미지 485%, 84% 확률로 스턴
28 26 4명의 적에게 데미지 490%, 86% 확률로 스턴
29 26 4명의 적에게 데미지 495%, 88% 확률로 스턴
30 26 4명의 적에게 데미지 500%, 90% 확률로 스턴

7. 닌자 앰부쉬

아르테일 도적 스킬트리(4차, 닌자 앰부쉬)
닌자 앰부쉬

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 : 페이크 레벨 5 이상
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 16 데미지 62%, 지속시간 4, 공격범위 110%
2 16 데미지 64%, 지속시간 4, 공격범위 110%
3 16 데미지 66%, 지속시간 4, 공격범위 110%
4 16 데미지 68%, 지속시간 4, 공격범위 120%
5 16 데미지 70%, 지속시간 4, 공격범위 120%
6 16 데미지 72%, 지속시간 4, 공격범위 120%
7 16 데미지 74%, 지속시간 4, 공격범위 130%
8 16 데미지 76%, 지속시간 4, 공격범위 130%
9 16 데미지 78%, 지속시간 4, 공격범위 130%
10 16 데미지 80%, 지속시간 4, 공격범위 140%
11 32 데미지 81%, 지속시간 8, 공격범위 140%
12 32 데미지 82%, 지속시간 8, 공격범위 140%
13 32 데미지 83%, 지속시간 8, 공격범위 150%
14 32 데미지 84%, 지속시간 8, 공격범위 150%
15 32 데미지 85%, 지속시간 8, 공격범위 150%
16 32 데미지 86%, 지속시간 8, 공격범위 160%
17 32 데미지 87%, 지속시간 8, 공격범위 160%
18 32 데미지 88%, 지속시간 8, 공격범위 160%
19 32 데미지 89%, 지속시간 8, 공격범위 170%
20 32 데미지 90%, 지속시간 8, 공격범위 170%
21 48 데미지 91%, 지속시간 12, 공격범위 170%
22 48 데미지 92%, 지속시간 12, 공격범위 180%
23 48 데미지 93%, 지속시간 12, 공격범위 180%
24 48 데미지 94%, 지속시간 12, 공격범위 180%
25 48 데미지 95%, 지속시간 12, 공격범위 190%
26 47 데미지 96%, 지속시간 12, 공격범위 190%
27 46 데미지 97%, 지속시간 12, 공격범위 190%
28 45 데미지 98%, 지속시간 12, 공격범위 200%
29 44 데미지 99%, 지속시간 12, 공격범위 200%
30 43 데미지 100%, 지속시간 12, 공격범위 200%

8. 쇼다운

아르테일 도적 스킬트리(4차, 쇼다운)
쇼다운

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 : 페이크 레벨 10 이상
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 21 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승
2 22 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승
3 23 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승
4 24 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승
5 25 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승
6 26 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승
7 27 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승
8 28 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승
9 29 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승
10 30 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승
11 31 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 21% 상승
12 32 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 22% 상승
13 33 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 23% 상승
14 34 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 24% 상승
15 35 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 25% 상승
16 36 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 26% 상승
17 37 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 27% 상승
18 38 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 28% 상승
19 39 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 29% 상승
20 40 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 30% 상승
21 41 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 31% 상승
22 42 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 32% 상승
23 43 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 33% 상승
24 44 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 34% 상승
25 45 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 35% 상승
26 44 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 36% 상승
27 43 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 37% 상승
28 42 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 38% 상승
29 41 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 39% 상승
30 40 적의 방어력, 획득 경험치, 아이템 드롭율 40% 상승

9. 암살

아르테일 도적 스킬트리(4차, 암살)
암살

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 21 공격력 34%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 105%, 확률 32%
2 22 공격력 38%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 110%, 확률 34%
3 23 공격력 42%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 115%, 확률 36%
4 24 공격력 46%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 120%, 확률 38%
5 25 공격력 50%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 125%, 확률 40%
6 26 공격력 54%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 130%, 확률 42%
7 27 공격력 58%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 135%, 확률 44%
8 28 공격력 62%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 140%, 확률 46%
9 29 공격력 66%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 145%, 확률 48%
10 30 공격력 70%, 4초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 150%, 확률 50%
11 31 공격력 73%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 155%, 확률 52%
12 32 공격력 76%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 160%, 확률 54%
13 33 공격력 79%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 165%, 확률 56%
14 34 공격력 82%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 170%, 확률 58%
15 35 공격력 85%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 175%, 확률 60%
16 36 공격력 88%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 180%, 확률 62%
17 37 공격력 91%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 185%, 확률 64%
18 38 공격력 94%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 190%, 확률 66%
19 39 공격력 97%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 195%, 확률 68%
20 40 공격력 100%, 6초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 200%, 확률 70%
21 41 공격력 102%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 205%, 확률 72%
22 42 공격력 104%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 210%, 확률 74%
23 43 공격력 106%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 215%, 확률 76%
24 44 공격력 108%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 220%, 확률 78%
25 45 공격력 110%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 225%, 확률 80%
26 44 공격력 112%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 230%, 확률 82%
27 43 공격력 114%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 235%, 확률 84%
28 42 공격력 116%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 240%, 확률 86%
29 41 공격력 118%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 245%, 확률 88%
30 40 공격력 120%, 8초간 데미지 누적, 크리티컬 데미지 250%, 확률 90%

※ 아르테일 도적 스킬트리(4차, 섀도어)

부메랑 스텝 30(M)  베놈 30(M) → 메이플 용사 10  남은 포인트 자유 분배 

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