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[메이플스토리 월드] 아르테일/기본정보

[메이플스토리 월드] 아르테일 전사 스킬트리 및 스킬정보(4차, 다크나이트)

by 빨간달팽이 2023. 12. 6.

아르테일 다크나이트 스킬정보 및 스킬트리를 소개드립니다.

아르테일 전사 스킬트리 및 스킬정보(4차, 다크나이트)

1. 메이플 용사

아르테일 전사 스킬트리(4차, 메이플 용사)
메이플 용사

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 10 30초간 모든 스탯 + 1%
2 10 60초간 모든 스탯 + 1%
3 10 90초간 모든 스탯 + 2%
4 10 120초간 모든 스탯 + 2%
5 20 150초간 모든 스탯 + 3%
6 20 180초간 모든 스탯 + 3%
7 20 210초간 모든 스탯 + 4%
8 20 240초간 모든 스탯 + 4%
9 20 270초간 모든 스탯 + 5%
10 30 300초간 모든 스탯 + 5%
11 30 330초간 모든 스탯 + 6%
12 30 360초간 모든 스탯 + 6%
13 30 390초간 모든 스탯 + 7%
14 30 420초간 모든 스탯 + 7%
15 40 450초간 모든 스탯 + 8%
16 40 480초간 모든 스탯 + 8%
17 40 510초간 모든 스탯 + 9%
18 40 540초간 모든 스탯 + 9%
19 40 570초간 모든 스탯 + 10%
20 50 600초간 모든 스탯 + 10%
21 50 630초간 모든 스탯 + 11%
22 50 660초간 모든 스탯 + 11%
23 50 690초간 모든 스탯 + 12%
24 50 720초간 모든 스탯 + 12%
25 60 750초간 모든 스탯 + 13%
26 60 780초간 모든 스탯 + 13%
27 60 810초간 모든 스탯 + 14%
28 60 840초간 모든 스탯 + 14%
29 60 870초간 모든 스탯 + 15%
30 70 900초간 모든 스탯 + 15%

2. 용사의 의지

아르테일 전사 스킬트리(4차, 용사의 의지)
용사의 의지

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 5
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 600
2 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 540
3 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 480
4 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 420
5 30 유혹 상태 이상 해제, 재사용 대기시간 360

3. 몬스터 마그넷

아르테일 전사 스킬트리(4차, 몬스터 마그넷)
몬스터 마그넷

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 10 범위 100%, 성공률 42%
2 10 범위 100%, 성공률 44%
3 10 범위 100%, 성공률 46%
4 10 범위 100%, 성공률 48%
5 10 범위 100%, 성공률 50%
6 13 범위 100%, 성공률 52%
7 13 범위 100%, 성공률 54%
8 13 범위 100%, 성공률 56%
9 13 범위 100%, 성공률 58%
10 13 범위 100%, 성공률 60%
11 18 범위 150%, 성공률 62%
12 18 범위 150%, 성공률 64%
13 18 범위 150%, 성공률 66%
14 18 범위 150%, 성공률 68%
15 18 범위 150%, 성공률 70%
16 21 범위 150%, 성공률 72%
17 21 범위 150%, 성공률 74%
18 21 범위 150%, 성공률 76%
19 21 범위 150%, 성공률 78%
20 21 범위 150%, 성공률 80%
21 26 범위 200%, 성공률 82%
22 26 범위 200%, 성공률 84%
23 26 범위 200%, 성공률 86%
24 26 범위 200%, 성공률 88%
25 26 범위 200%, 성공률 90%
26 25 범위 200%, 성공률 91%
27 24 범위 200%, 성공률 92%
28 23 범위 200%, 성공률 93%
29 22 범위 200%, 성공률 94%
30 21 범위 200%, 성공률 95%

4. 스탠스

아르테일 전사 스킬트리(4차, 스탠스)
스탠스

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 30 10초간 42% 확률로 넉백되지 않음
2 30 20초간 44% 확률로 넉백되지 않음
3 30 30초간 46% 확률로 넉백되지 않음
4 30 40초간 48% 확률로 넉백되지 않음
5 30 50초간 50% 확률로 넉백되지 않음
6 36 60초간 52% 확률로 넉백되지 않음
7 36 70초간 54% 확률로 넉백되지 않음
8 36 80초간 56% 확률로 넉백되지 않음
9 36 90초간 58% 확률로 넉백되지 않음
10 36 100초간 60% 확률로 넉백되지 않음
11 42 110초간 62% 확률로 넉백되지 않음
12 42 120초간 64% 확률로 넉백되지 않음
13 42 130초간 66% 확률로 넉백되지 않음
14 42 140초간 68% 확률로 넉백되지 않음
15 42 150초간 70% 확률로 넉백되지 않음
16 48 160초간 72% 확률로 넉백되지 않음
17 48 170초간 74% 확률로 넉백되지 않음
18 48 180초간 76% 확률로 넉백되지 않음
19 48 190초간 78% 확률로 넉백되지 않음
20 48 200초간 80% 확률로 넉백되지 않음
21 54 210초간 81% 확률로 넉백되지 않음
22 54 220초간 82% 확률로 넉백되지 않음
23 54 230초간 83% 확률로 넉백되지 않음
24 54 240초간 84% 확률로 넉백되지 않음
25 54 250초간 85% 확률로 넉백되지 않음
26 53 260초간 86% 확률로 넉백되지 않음
27 52 270초간 87% 확률로 넉백되지 않음
28 51 280초간 88% 확률로 넉백되지 않음
29 50 290초간 89% 확률로 넉백되지 않음
30 50 300초간 90% 확률로 넉백되지 않음

5. 버서크

아르테일 전사 스킬트리(4차, 버서크)
버서크

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 체력이 회복되면 스킬 효과 해제
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 HP16% 이하일 때, 데미지 113%
2 HP17% 이하일 때, 데미지 116%
3 HP18% 이하일 때, 데미지 119%
4 HP19% 이하일 때, 데미지 122%
5 HP20% 이하일 때, 데미지 125%
6 HP21% 이하일 때, 데미지 128%
7 HP22% 이하일 때, 데미지 131%
8 HP23% 이하일 때, 데미지 134%
9 HP24% 이하일 때, 데미지 137%
10 HP25% 이하일 때, 데미지 140%
11 HP26% 이하일 때, 데미지 143%
12 HP27% 이하일 때, 데미지 146%
13 HP28% 이하일 때, 데미지 149%
14 HP29% 이하일 때, 데미지 152%
15 HP30% 이하일 때, 데미지 155%
16 HP31% 이하일 때, 데미지 158%
17 HP32% 이하일 때, 데미지 161%
18 HP33% 이하일 때, 데미지 164%
19 HP34% 이하일 때, 데미지 167%
20 HP35% 이하일 때, 데미지 170%
21 HP36% 이하일 때, 데미지 173%
22 HP37% 이하일 때, 데미지 176%
23 HP38% 이하일 때, 데미지 179%
24 HP39% 이하일 때, 데미지 182%
25 HP40% 이하일 때, 데미지 185%
26 HP41% 이하일 때, 데미지 188%
27 HP42% 이하일 때, 데미지 191%
28 HP43% 이하일 때, 데미지 194%
29 HP44% 이하일 때, 데미지 197%
30 HP45% 이하일 때, 데미지 200%

6. 아킬레스

아르테일 전사 스킬트리(4차, 아킬레스)
아킬레스

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 적에게 입는 데미지 0.5% 감소
2 적에게 입는 데미지 1% 감소
3 적에게 입는 데미지 1.5% 감소
4 적에게 입는 데미지 2% 감소
5 적에게 입는 데미지 2.5% 감소
6 적에게 입는 데미지 3% 감소
7 적에게 입는 데미지 3.5% 감소
8 적에게 입는 데미지 4% 감소
9 적에게 입는 데미지 4.5% 감소
10 적에게 입는 데미지 5% 감소
11 적에게 입는 데미지 5.5% 감소
12 적에게 입는 데미지 6% 감소
13 적에게 입는 데미지 6.5% 감소
14 적에게 입는 데미지 7% 감소
15 적에게 입는 데미지 7.5% 감소
16 적에게 입는 데미지 8% 감소
17 적에게 입는 데미지 8.5% 감소
18 적에게 입는 데미지 9% 감소
19 적에게 입는 데미지 9.5% 감소
20 적에게 입는 데미지 10% 감소
21 적에게 입는 데미지 10.5% 감소
22 적에게 입는 데미지 11% 감소
23 적에게 입는 데미지 11.5% 감소
24 적에게 입는 데미지 12% 감소
25 적에게 입는 데미지 12.5% 감소
26 적에게 입는 데미지 13% 감소
27 적에게 입는 데미지 13.5% 감소
28 적에게 입는 데미지 14% 감소
29 적에게 입는 데미지 14.5% 감소
30 적에게 입는 데미지 15% 감소

7. 블로킹

아르테일 전사 스킬트리(4차, 블로킹)
블로킹

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 30
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 0.5%의 확률로 적의 공격을 블록
2 1%의 확률로 적의 공격을 블록
3 1.5%의 확률로 적의 공격을 블록
4 2%의 확률로 적의 공격을 블록
5 2.5%의 확률로 적의 공격을 블록
6 3%의 확률로 적의 공격을 블록
7 3.5%의 확률로 적의 공격을 블록
8 4%의 확률로 적의 공격을 블록
9 4.5%의 확률로 적의 공격을 블록
10 5%의 확률로 적의 공격을 블록
11 5.5%의 확률로 적의 공격을 블록
12 6%의 확률로 적의 공격을 블록
13 6.5%의 확률로 적의 공격을 블록
14 7%의 확률로 적의 공격을 블록
15 7.5%의 확률로 적의 공격을 블록
16 8%의 확률로 적의 공격을 블록
17 8.5%의 확률로 적의 공격을 블록
18 9%의 확률로 적의 공격을 블록
19 9.5%의 확률로 적의 공격을 블록
20 10%의 확률로 적의 공격을 블록
21 10.5%의 확률로 적의 공격을 블록
22 11%의 확률로 적의 공격을 블록
23 11.5%의 확률로 적의 공격을 블록
24 12%의 확률로 적의 공격을 블록
25 12.5%의 확률로 적의 공격을 블록
26 13%의 확률로 적의 공격을 블록
27 13.5%의 확률로 적의 공격을 블록
28 14%의 확률로 적의 공격을 블록
29 14.5%의 확률로 적의 공격을 블록
30 15%의 확률로 적의 공격을 블록

8. 비홀더

아르테일 전사 스킬트리(4차, 비홀더)
비홀더

  • 스킬 유형 : 액티브
  • 마스터 레벨 : 10
  • 요구 스킬 없음
  • 스킬 레벨별 MP소모량 및 효과
스킬
레벨
MP
소모량
효과
1 114 11분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 5% 상승
2 108 12분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 5% 상승
3 102 13분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 5% 상승
4 96 14분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 상승
5 90 15분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 상승
6 84 16분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 10% 상승
7 78 17분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
8 72 18분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
9 66 19분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 15% 상승
10 60 20분간 검은 영혼 소환, 무기 숙련도 20% 상승

9. 비홀더스 버프

아르테일 전사 스킬트리(4차, 비홀더스 버프)
비홀더스 버프

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 25
  • 요구 스킬 : 비홀더 레벨 1 이상
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 48초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+20)
2 46초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+20)
3 44초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+20)
4 42초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+20)
5 40초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+20)
6 38초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+40, 마법방어력+25)
7 36초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+40, 마법방어력+25)
8 34초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+40, 마법방어력+25)
9 32초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+40, 마법방어력+25)
10 30초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+40, 마법방어력+25)
11 28초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+60, 마법방어력+50, 명중률+10)
12 26초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+60, 마법방어력+50, 명중률+10)
13 24초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+60, 마법방어력+50, 명중률+10)
14 22초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+60, 마법방어력+50, 명중률+10)
15 20초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+60, 마법방어력+50, 명중률+10)
16 18초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+80, 마법방어력+75, 명중률+20, 회피율+30)
17 16초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+80, 마법방어력+75, 명중률+20, 회피율+30)
18 14초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+80, 마법방어력+75, 명중률+20, 회피율+30)
19 12초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+80, 마법방어력+75, 명중률+20, 회피율+30)
20 10초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+80, 마법방어력+75, 명중률+20, 회피율+30)
21 8초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+100, 마법방어력+100, 명중률+25, 회피율+50, 공격력+3)
22 7초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+100, 마법방어력+100, 명중률+25, 회피율+50, 공격력+3)
23 6초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+100, 마법방어력+100, 명중률+25, 회피율+50, 공격력+3)
24 5초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+100, 마법방어력+100, 명중률+25, 회피율+50, 공격력+3)
25 4초마다 버프, 지속시간 20, (물리방어력+100, 마법방어력+100, 명중률+25, 회피율+50, 공격력+3)

10. 비홀더스 힐링

아르테일 전사 스킬트리(4차, 비홀더스 힐링)
비홀더스 힐링

  • 스킬 유형 : 패시브
  • 마스터 레벨 : 25
  • 요구 스킬 : 비홀더 레벨 1 이상
  • 스킬 레벨별 효과
스킬
레벨
효과
1 10초마다 HP + 40
2 10초마다 HP + 55
3 10초마다 HP + 70
4 10초마다 HP + 85
5 9초마다 HP + 100
6 9초마다 HP + 160
7 9초마다 HP + 170
8 9초마다 HP + 180
9 8초마다 HP + 190
10 8초마다 HP + 200
11 8초마다 HP + 260
12 8초마다 HP + 270
13 7초마다 HP + 280
14 7초마다 HP + 290
15 7초마다 HP + 300
16 7초마다 HP + 360
17 6초마다 HP + 370
18 6초마다 HP + 380
19 6초마다 HP + 390
20 6초마다 HP + 400
21 5초마다 HP + 460
22 5초마다 HP + 470
23 5초마다 HP + 480
24 5초마다 HP + 490
25 4초마다 HP + 500

※ 아르테일 전사 스킬트리(4차, 다크나이트)

돌진 1 → 버서크 30(M) → 비홀더 10(M) → 스탠스 30(M)  비홀더스 버프 25(M) → 아킬레스 30(M)  비홀더스 힐링 25(M)   돌진 30(M)  남은 포인트 자유 분배 

아르테일 전사 스킬정보 및 스킬트리 확인하기(1차, 공통)

아르테일 전사 스킬정보 및 스킬트리 확인하기(2차, 스피어맨)

아르테일 전사 스킬정보 및 스킬트리 확인하기(3차, 용기사)

아르테일 전사 스킬트리(1차~4차) 확인하기