아르테일 도적 2차(시프) 스킬정보 및 스킬트리를 소개드립니다.
아르테일 도적(2차, 시프) 스킬정보 및 스킬트리
1. 대거 마스터리
- 스킬 유형 : 패시브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 없음
- 스킬 레벨별 효과
스킬 레벨 |
효과 |
1 | 단검 계열의 무기 숙련도 15%, 명중률 1 향상 |
2 | 단검 계열의 무기 숙련도 15%, 명중률 2 향상 |
3 | 단검 계열의 무기 숙련도 20%, 명중률 3 향상 |
4 | 단검 계열의 무기 숙련도 20%, 명중률 4 향상 |
5 | 단검 계열의 무기 숙련도 25%, 명중률 5 향상 |
6 | 단검 계열의 무기 숙련도 25%, 명중률 6 향상 |
7 | 단검 계열의 무기 숙련도 30%, 명중률 7 향상 |
8 | 단검 계열의 무기 숙련도 30%, 명중률 8 향상 |
9 | 단검 계열의 무기 숙련도 35%, 명중률 9 향상 |
10 | 단검 계열의 무기 숙련도 35%, 명중률 10 향상 |
11 | 단검 계열의 무기 숙련도 40%, 명중률 11 향상 |
12 | 단검 계열의 무기 숙련도 40%, 명중률 12 향상 |
13 | 단검 계열의 무기 숙련도 45%, 명중률 13 향상 |
14 | 단검 계열의 무기 숙련도 45%, 명중률 14 향상 |
15 | 단검 계열의 무기 숙련도 50%, 명중률 15 향상 |
16 | 단검 계열의 무기 숙련도 50%, 명중률 16 향상 |
17 | 단검 계열의 무기 숙련도 55%, 명중률 17 향상 |
18 | 단검 계열의 무기 숙련도 55%, 명중률 18 향상 |
19 | 단검 계열의 무기 숙련도 60%, 명중률 19 향상 |
20 | 단검 계열의 무기 숙련도 60%, 명중률 20 향상 |
2. 대거 부스터
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 : 대거 마스터리 레벨 5 이상
- 스킬 레벨별 HP, MP 소모량 및 효과
스킬 레벨 |
HP, MP 소모량 |
효과 | |
HP | MP | ||
1 | 29 | 29 | 10초간 단검의 공격속도 향상 |
2 | 28 | 28 | 20초간 단검의 공격속도 향상 |
3 | 27 | 27 | 30초간 단검의 공격속도 향상 |
4 | 26 | 26 | 40초간 단검의 공격속도 향상 |
5 | 25 | 25 | 50초간 단검의 공격속도 향상 |
6 | 24 | 24 | 60초간 단검의 공격속도 향상 |
7 | 23 | 23 | 70초간 단검의 공격속도 향상 |
8 | 22 | 22 | 80초간 단검의 공격속도 향상 |
9 | 21 | 21 | 90초간 단검의 공격속도 향상 |
10 | 20 | 20 | 100초간 단검의 공격속도 향상 |
11 | 19 | 19 | 110초간 단검의 공격속도 향상 |
12 | 18 | 18 | 120초간 단검의 공격속도 향상 |
13 | 17 | 17 | 130초간 단검의 공격속도 향상 |
14 | 16 | 16 | 140초간 단검의 공격속도 향상 |
15 | 15 | 15 | 150초간 단검의 공격속도 향상 |
16 | 14 | 14 | 160초간 단검의 공격속도 향상 |
17 | 13 | 13 | 170초간 단검의 공격속도 향상 |
18 | 12 | 12 | 180초간 단검의 공격속도 향상 |
19 | 11 | 11 | 190초간 단검의 공격속도 향상 |
20 | 10 | 10 | 200초간 단검의 공격속도 향상 |
3. 새비지 블로우
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 30
- 요구 스킬 없음
- 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 15 | 40%의 데미지로 4번 공격 |
2 | 15 | 44%의 데미지로 4번 공격 |
3 | 15 | 48%의 데미지로 4번 공격 |
4 | 15 | 52%의 데미지로 4번 공격 |
5 | 15 | 56%의 데미지로 4번 공격 |
6 | 15 | 60%의 데미지로 4번 공격 |
7 | 15 | 64%의 데미지로 4번 공격 |
8 | 15 | 68%의 데미지로 4번 공격 |
9 | 15 | 72%의 데미지로 4번 공격 |
10 | 15 | 76%의 데미지로 4번 공격 |
11 | 18 | 60%의 데미지로 5번 공격 |
12 | 18 | 62%의 데미지로 5번 공격 |
13 | 18 | 64%의 데미지로 5번 공격 |
14 | 18 | 66%의 데미지로 5번 공격 |
15 | 18 | 68%의 데미지로 5번 공격 |
16 | 18 | 70%의 데미지로 5번 공격 |
17 | 18 | 72%의 데미지로 5번 공격 |
18 | 18 | 74%의 데미지로 5번 공격 |
19 | 18 | 76%의 데미지로 5번 공격 |
20 | 18 | 78%의 데미지로 5번 공격 |
21 | 27 | 71%의 데미지로 6번 공격 |
22 | 27 | 72%의 데미지로 6번 공격 |
23 | 27 | 73%의 데미지로 6번 공격 |
24 | 27 | 74%의 데미지로 6번 공격 |
25 | 27 | 75%의 데미지로 6번 공격 |
26 | 27 | 76%의 데미지로 6번 공격 |
27 | 27 | 77%의 데미지로 6번 공격 |
28 | 27 | 78%의 데미지로 6번 공격 |
29 | 27 | 79%의 데미지로 6번 공격 |
30 | 27 | 80%의 데미지로 6번 공격 |
4. 인듀어
- 스킬 유형 : 패시브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 없음
- 스킬 레벨별 효과
스킬 레벨 |
효과 |
1 | 29초마다 HP 24, MP 2 추가 회복 |
2 | 29초마다 HP 28, MP 4 추가 회복 |
3 | 27초마다 HP 32, MP 6 추가 회복 |
4 | 26초마다 HP 36, MP 8 추가 회복 |
5 | 25초마다 HP 40, MP 10 추가 회복 |
6 | 24초마다 HP 44, MP 12 추가 회복 |
7 | 23초마다 HP 48, MP 14 추가 회복 |
8 | 22초마다 HP 52, MP 16 추가 회복 |
9 | 21초마다 HP 56, MP 18 추가 회복 |
10 | 20초마다 HP 60, MP 20 추가 회복 |
11 | 19초마다 HP 64, MP 22 추가 회복 |
12 | 18초마다 HP 68, MP 24 추가 회복 |
13 | 17초마다 HP 72, MP 26 추가 회복 |
14 | 16초마다 HP 76, MP 28 추가 회복 |
15 | 15초마다 HP 80, MP 30 추가 회복 |
16 | 14초마다 HP 84, MP 32 추가 회복 |
17 | 13초마다 HP 88, MP 34 추가 회복 |
18 | 12초마다 HP 92, MP 36 추가 회복 |
19 | 11초마다 HP 96, MP 38 추가 회복 |
20 | 10초마다 HP 100, MP 40 추가 회복 |
5. 헤이스트
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 없음
- 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 15 | 10초간 파티원의 이동속도 2, 점프력 1 향상 |
2 | 15 | 20초간 파티원의 이동속도 4, 점프력 2 향상 |
3 | 15 | 30초간 파티원의 이동속도 6, 점프력 3 향상 |
4 | 15 | 40초간 파티원의 이동속도 8, 점프력 4 향상 |
5 | 15 | 50초간 파티원의 이동속도 10, 점프력 5 향상 |
6 | 15 | 60초간 파티원의 이동속도 12, 점프력 6 향상 |
7 | 15 | 70초간 파티원의 이동속도 14, 점프력 7 향상 |
8 | 15 | 80초간 파티원의 이동속도 16, 점프력 8 향상 |
9 | 15 | 90초간 파티원의 이동속도 18, 점프력 9 향상 |
10 | 15 | 100초간 파티원의 이동속도 20, 점프력 10 향상 |
11 | 30 | 110초간 파티원의 이동속도 22, 점프력 11 향상 |
12 | 30 | 120초간 파티원의 이동속도 24, 점프력 12 향상 |
13 | 30 | 130초간 파티원의 이동속도 26, 점프력 13 향상 |
14 | 30 | 140초간 파티원의 이동속도 28, 점프력 14 향상 |
15 | 30 | 150초간 파티원의 이동속도 30, 점프력 15 향상 |
16 | 30 | 160초간 파티원의 이동속도 32, 점프력 16 향상 |
17 | 30 | 170초간 파티원의 이동속도 34, 점프력 17 향상 |
18 | 30 | 180초간 파티원의 이동속도 36, 점프력 18 향상 |
19 | 30 | 190초간 파티원의 이동속도 38, 점프력 19 향상 |
20 | 30 | 200초간 파티원의 이동속도 40, 점프력 20 향상 |
6. 스틸
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 30
- 요구 스킬 : 헤이스트 레벨 5 이상
- 스킬 레벨별 MP 소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 12 | 13%의 데미지, 11% 확률로 스틸 |
2 | 12 | 16%의 데미지, 12% 확률로 스틸 |
3 | 12 | 19%의 데미지, 13% 확률로 스틸 |
4 | 12 | 22%의 데미지, 14% 확률로 스틸 |
5 | 12 | 25%의 데미지, 15% 확률로 스틸 |
6 | 12 | 28%의 데미지, 16% 확률로 스틸 |
7 | 12 | 31%의 데미지, 17% 확률로 스틸 |
8 | 12 | 34%의 데미지, 18% 확률로 스틸 |
9 | 12 | 37%의 데미지, 19% 확률로 스틸 |
10 | 12 | 40%의 데미지, 20% 확률로 스틸 |
11 | 12 | 43%의 데미지, 21% 확률로 스틸 |
12 | 12 | 46%의 데미지, 22% 확률로 스틸 |
13 | 12 | 49%의 데미지, 23% 확률로 스틸 |
14 | 12 | 52%의 데미지, 24% 확률로 스틸 |
15 | 12 | 55%의 데미지, 25% 확률로 스틸 |
16 | 24 | 58%의 데미지, 26% 확률로 스틸 |
17 | 24 | 61%의 데미지, 27% 확률로 스틸 |
18 | 24 | 64%의 데미지, 28% 확률로 스틸 |
19 | 24 | 67%의 데미지, 29% 확률로 스틸 |
20 | 24 | 70%의 데미지, 30% 확률로 스틸 |
21 | 24 | 73%의 데미지, 31% 확률로 스틸 |
22 | 24 | 76%의 데미지, 32% 확률로 스틸 |
23 | 24 | 79%의 데미지, 33% 확률로 스틸 |
24 | 24 | 82%의 데미지, 34% 확률로 스틸 |
25 | 24 | 85%의 데미지, 35% 확률로 스틸 |
26 | 24 | 88%의 데미지, 36% 확률로 스틸 |
27 | 24 | 91%의 데미지, 37% 확률로 스틸 |
28 | 24 | 94%의 데미지, 38% 확률로 스틸 |
29 | 24 | 97%의 데미지, 39% 확률로 스틸 |
30 | 24 | 100%의 데미지, 40% 확률로 스틸 |
※ 아르테일 도적 스킬트리(2차, 시프)
대거 마스터리 5→ 대거 부스터 6 → 헤이스트 20(M) → 새비지 블로우 30(M) → 대거 마스터리 20(M) → 대거 부스터 20(M) → 인듀어 20(M) → 남은 포인트 자유 분배
아르테일 시프마스터 스킬정보 및 스킬트리 확인하기(3차)
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