아르테일 해적 3차(버커니어) 스킬정보 및 스킬트리를 소개드립니다.
아르테일 해적(3차, 버커니어) 스킬정보 및 스킬트리
1. 스턴 마스터리
- 스킬 유형 : 패시브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 없음
- 스킬 레벨별 효과
스킬 레벨 |
효과 |
1 | 기절 상태의 적 공격 시 22% 확률로 크리티컬 데미지 103% |
2 | 기절 상태의 적 공격 시 24% 확률로 크리티컬 데미지 106% |
3 | 기절 상태의 적 공격 시 26% 확률로 크리티컬 데미지 109% |
4 | 기절 상태의 적 공격 시 28% 확률로 크리티컬 데미지 112% |
5 | 기절 상태의 적 공격 시 30% 확률로 크리티컬 데미지 115% |
6 | 기절 상태의 적 공격 시 32% 확률로 크리티컬 데미지 118% |
7 | 기절 상태의 적 공격 시 34% 확률로 크리티컬 데미지 121% |
8 | 기절 상태의 적 공격 시 36% 확률로 크리티컬 데미지 124% |
9 | 기절 상태의 적 공격 시 38% 확률로 크리티컬 데미지 127% |
10 | 기절 상태의 적 공격 시 40% 확률로 크리티컬 데미지 130% |
11 | 기절 상태의 적 공격 시 42% 확률로 크리티컬 데미지 133% |
12 | 기절 상태의 적 공격 시 44% 확률로 크리티컬 데미지 136% |
13 | 기절 상태의 적 공격 시 46% 확률로 크리티컬 데미지 139% |
14 | 기절 상태의 적 공격 시 48% 확률로 크리티컬 데미지 142% |
15 | 기절 상태의 적 공격 시 50% 확률로 크리티컬 데미지 145% |
16 | 기절 상태의 적 공격 시 52% 확률로 크리티컬 데미지 148% |
17 | 기절 상태의 적 공격 시 54% 확률로 크리티컬 데미지 151% |
18 | 기절 상태의 적 공격 시 56% 확률로 크리티컬 데미지 154% |
19 | 기절 상태의 적 공격 시 58% 확률로 크리티컬 데미지 157% |
20 | 기절 상태의 적 공격 시 60% 확률로 크리티컬 데미지 160% |
2. 에너지 차지
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 40
- 요구 스킬 없음
- 에너지가 완충되면 바디 어택 효과와 일정 확률로 스탠스 발동, 에너지를 이용하는 스킬 사용 가능
- 스킬 레벨별 효과
스킬 레벨 |
효과 |
1 | 발동 시 지속시간 31초, 명중률·회피율 + 1, 물리공격력 + 10 |
2 | 발동 시 지속시간 31초, 명중률·회피율 + 1, 물리공격력 + 10 |
3 | 발동 시 지속시간 32초, 명중률·회피율 + 2, 물리공격력 + 10 |
4 | 발동 시 지속시간 32초, 명중률·회피율 + 2, 물리공격력 + 11 |
5 | 발동 시 지속시간 33초, 명중률·회피율 + 3, 물리공격력 + 11 |
6 | 발동 시 지속시간 33초, 명중률·회피율 + 3, 물리공격력 + 11 |
7 | 발동 시 지속시간 34초, 명중률·회피율 + 4, 물리공격력 + 11 |
8 | 발동 시 지속시간 34초, 명중률·회피율 + 4, 물리공격력 + 12 |
9 | 발동 시 지속시간 35초, 명중률·회피율 + 5, 물리공격력 + 12 |
10 | 발동 시 지속시간 35초, 명중률·회피율 + 5, 물리공격력 + 12 |
11 | 발동 시 지속시간 36초, 명중률·회피율 + 6, 물리공격력 + 12 |
12 | 발동 시 지속시간 36초, 명중률·회피율 + 6, 물리공격력 + 13 |
13 | 발동 시 지속시간 37초, 명중률·회피율 + 7, 물리공격력 + 13 |
14 | 발동 시 지속시간 37초, 명중률·회피율 + 7, 물리공격력 + 13 |
15 | 발동 시 지속시간 38초, 명중률·회피율 + 8, 물리공격력 + 13 |
16 | 발동 시 지속시간 38초, 명중률·회피율 + 8, 물리공격력 + 14 |
17 | 발동 시 지속시간 39초, 명중률·회피율 + 9, 물리공격력 + 14 |
18 | 발동 시 지속시간 39초, 명중률·회피율 + 9, 물리공격력 + 14 |
19 | 발동 시 지속시간 40초, 명중률·회피율 + 10, 물리공격력 + 14 |
20 | 발동 시 지속시간 40초, 명중률·회피율 + 10, 물리공격력 + 15 |
21 | 발동 시 지속시간 41초, 명중률·회피율 + 11, 물리공격력 + 15 |
22 | 발동 시 지속시간 41초, 명중률·회피율 + 11, 물리공격력 + 15 |
23 | 발동 시 지속시간 42초, 명중률·회피율 + 12, 물리공격력 + 15 |
24 | 발동 시 지속시간 42초, 명중률·회피율 + 12, 물리공격력 + 16 |
25 | 발동 시 지속시간 43초, 명중률·회피율 + 13, 물리공격력 + 16 |
26 | 발동 시 지속시간 43초, 명중률·회피율 + 13, 물리공격력 + 16 |
27 | 발동 시 지속시간 44초, 명중률·회피율 + 14, 물리공격력 + 16 |
28 | 발동 시 지속시간 44초, 명중률·회피율 + 14, 물리공격력 + 17 |
29 | 발동 시 지속시간 45초, 명중률·회피율 + 15, 물리공격력 + 17 |
30 | 발동 시 지속시간 45초, 명중률·회피율 + 15, 물리공격력 + 17 |
31 | 발동 시 지속시간 46초, 명중률·회피율 + 16, 물리공격력 + 17 |
32 | 발동 시 지속시간 46초, 명중률·회피율 + 16, 물리공격력 + 18 |
33 | 발동 시 지속시간 47초, 명중률·회피율 + 17, 물리공격력 + 18 |
34 | 발동 시 지속시간 47초, 명중률·회피율 + 17, 물리공격력 + 18 |
35 | 발동 시 지속시간 48초, 명중률·회피율 + 18, 물리공격력 + 18 |
36 | 발동 시 지속시간 48초, 명중률·회피율 + 18, 물리공격력 + 19 |
37 | 발동 시 지속시간 49초, 명중률·회피율 + 19, 물리공격력 + 19 |
38 | 발동 시 지속시간 49초, 명중률·회피율 + 19, 물리공격력 + 19 |
39 | 발동 시 지속시간 50초, 명중률·회피율 + 20, 물리공격력 + 19 |
40 | 발동 시 지속시간 50초, 명중률·회피율 + 20, 물리공격력 + 20 |
3. 에너지 버스터
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 40
- 요구 스킬 : 에너지 차지 레벨 1 이상
- 에너지가 완충된 상태에서만 사용 가능
- 스킬 레벨별 MP소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 24 | 246% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
2 | 24 | 252% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
3 | 24 | 258% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
4 | 24 | 264% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
5 | 24 | 270% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
6 | 24 | 276% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
7 | 24 | 282% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
8 | 24 | 288% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
9 | 24 | 294% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
10 | 24 | 300% 데미지로 최대 2명의 적을 공격 |
11 | 30 | 306% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
12 | 30 | 312% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
13 | 30 | 318% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
14 | 30 | 324% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
15 | 30 | 330% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
16 | 30 | 336% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
17 | 30 | 342% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
18 | 30 | 348% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
19 | 30 | 354% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
20 | 30 | 360% 데미지로 최대 3명의 적을 공격 |
21 | 36 | 366% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
22 | 36 | 372% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
23 | 36 | 378% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
24 | 36 | 384% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
25 | 36 | 390% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
26 | 36 | 396% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
27 | 36 | 402% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
28 | 36 | 408% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
29 | 36 | 414% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
30 | 36 | 420% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
4. 에너지 드레인
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 : 에너지 차지 레벨 1 이상
- 에너지가 완충된 상태에서만 사용 가능
- 스킬 레벨별 효과
스킬 레벨 |
효과 |
1 | 데미지 265%, 데미지의 11% 만큼 HP 회복 |
2 | 데미지 270%, 데미지의 11% 만큼 HP 회복 |
3 | 데미지 275%, 데미지의 12% 만큼 HP 회복 |
4 | 데미지 280%, 데미지의 12% 만큼 HP 회복 |
5 | 데미지 285%, 데미지의 13% 만큼 HP 회복 |
6 | 데미지 290%, 데미지의 13% 만큼 HP 회복 |
7 | 데미지 295%, 데미지의 14% 만큼 HP 회복 |
8 | 데미지 300%, 데미지의 14% 만큼 HP 회복 |
9 | 데미지 305%, 데미지의 15% 만큼 HP 회복 |
10 | 데미지 310%, 데미지의 15% 만큼 HP 회복 |
11 | 데미지 315%, 데미지의 16% 만큼 HP 회복 |
12 | 데미지 320%, 데미지의 16% 만큼 HP 회복 |
13 | 데미지 325%, 데미지의 17% 만큼 HP 회복 |
14 | 데미지 330%, 데미지의 17% 만큼 HP 회복 |
15 | 데미지 335%, 데미지의 18% 만큼 HP 회복 |
16 | 데미지 340%, 데미지의 18% 만큼 HP 회복 |
17 | 데미지 345%, 데미지의 19% 만큼 HP 회복 |
18 | 데미지 350%, 데미지의 19% 만큼 HP 회복 |
19 | 데미지 355%, 데미지의 20% 만큼 HP 회복 |
20 | 데미지 360%, 데미지의 20% 만큼 HP 회복 |
5. 트랜스 폼
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 20
- 요구 스킬 : 에너지 차지 레벨 1 이상
- 트랜스 폼 발동 시 사용 가능 스킬 : 쇼크 웨이브, 너클 부스터, 에너지 버스터, 에너지 드레인, 메이플 용사, 용사의 의지, 윈드 부스터, 타임 리프
- 지속시간 : 120초
- 스킬 레벨별 MP소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 22 | 물리·마법 방어력 + 2, 재사용 대기시간 740초 |
2 | 24 | 물리·마법 방어력 + 4, 재사용 대기시간 720초 |
3 | 26 | 물리·마법 방어력 + 6, 재사용 대기시간 700초 |
4 | 28 | 물리·마법 방어력 + 8, 재사용 대기시간 680초 |
5 | 30 | 물리·마법 방어력 + 10, 재사용 대기시간 660초 |
6 | 32 | 물리·마법 방어력 + 12, 재사용 대기시간 640초 |
7 | 34 | 물리·마법 방어력 + 14, 재사용 대기시간 620초 |
8 | 36 | 물리·마법 방어력 + 16, 재사용 대기시간 600초 |
9 | 38 | 물리·마법 방어력 + 18, 재사용 대기시간 580초 |
10 | 40 | 물리·마법 방어력 + 20, 재사용 대기시간 560초 |
11 | 42 | 물리·마법 방어력 + 22, 재사용 대기시간 540초 |
12 | 44 | 물리·마법 방어력 + 24, 재사용 대기시간 520초 |
13 | 46 | 물리·마법 방어력 + 26, 재사용 대기시간 500초 |
14 | 48 | 물리·마법 방어력 + 28, 재사용 대기시간 480초 |
15 | 50 | 물리·마법 방어력 + 30, 재사용 대기시간 460초 |
16 | 52 | 물리·마법 방어력 + 32, 재사용 대기시간 440초 |
17 | 54 | 물리·마법 방어력 + 34, 재사용 대기시간 420초 |
18 | 56 | 물리·마법 방어력 + 36, 재사용 대기시간 400초 |
19 | 58 | 물리·마법 방어력 + 38, 재사용 대기시간 380초 |
20 | 60 | 물리·마법 방어력 + 40, 재사용 대기시간 360초 |
6. 쇼크 웨이브
- 스킬 유형 : 액티브
- 마스터 레벨 : 30
- 요구 스킬 : 트랜스 폼 레벨 1 이상
- 트랜스 폼, 슈퍼 트랜스 폼 상태에서만 사용 가능
- 스킬 레벨별 MP소모량 및 효과
스킬 레벨 |
MP 소모량 |
효과 |
1 | 18 | 265% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
2 | 18 | 280% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
3 | 18 | 295% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
4 | 18 | 310% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
5 | 18 | 325% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
6 | 22 | 340% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
7 | 22 | 355% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
8 | 22 | 370% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
9 | 22 | 385% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
10 | 22 | 400% 데미지로 최대 4명의 적을 공격 |
11 | 26 | 415% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
12 | 26 | 430% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
13 | 26 | 445% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
14 | 26 | 460% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
15 | 26 | 475% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
16 | 30 | 490% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
17 | 30 | 505% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
18 | 30 | 520% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
19 | 30 | 535% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
20 | 30 | 550% 데미지로 최대 5명의 적을 공격 |
21 | 34 | 565% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
22 | 34 | 580% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
23 | 34 | 595% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
24 | 34 | 610% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
25 | 34 | 625% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
26 | 38 | 640% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
27 | 38 | 655% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
28 | 38 | 670% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
29 | 38 | 685% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
30 | 38 | 700% 데미지로 최대 6명의 적을 공격 |
※ 아르테일 해적 스킬트리(3차, 버커니어)
에너지 차지 1 → 에너지 버스터 30(M) → 에너지 드레인 20(M) → 에너지 차지 40(M) → 스턴 마스터리 20(M) → 트랜스 폼 1 → 쇼크 웨이브 21 → 트랜스 폼 20(M)
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